本棚

  1. れいといちかとまほうのトンネル

    絵本「れいといちかとまほうのトンネル」刊行しました!

    2020年より、小学校でもプログラミング教育が必修化となりました。現在では、小学生向…

  2. Software Design (ソフトウェアデザイン) 2021年2月号

    目次第1特集 RESTで「使いやすさ」と「作りやすさ」を両立させるWeb A…

  3. たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめるゲーム開発入門

    目次第1部 ゲームを作る準備Chapter 01 ゲーム開発とUnityにつ…

  4. Java 第3版 実践編 アプリケーション作りの基本 (プログラミング学習シリーズ)

    目次第1章 パッケージとJava API1-1 パッケージの利用モジ…

  5. WEB+DB PRESS Vol.120

    目次特集1 自作OS×自作ブラウザで学ぶ Webページが表示されるまでHTM…

  6. プログラマを育てる脳トレパズル 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム

    目次Part1 ○×ゲームでおぼえるプログラミングの基本プログラミングで何をつくる?…

  7. できるGoogle for Education コンプリートガイド 導入・運用・実践編 増補改訂2版

    目次第1章 Google for Education の概要1 Google…

  8. 60分でわかる! eスポーツ 最前線 (60分でわかる! IT知識)

    目次Chapter1 eスポーツが注目されているのはなぜ001 急成長する世…

  9. ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

    目次Chapter1 ゲームの構造(STR)STR-01 対戦ゲームSTR-02…

  10. ビジネスアイデア・テスト 事業化を確実に成功させる44の検証ツール

    目次セクション1 デザイン1.1 チームをデザインする1.2 アイデ…

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