PHPフレームワーク Laravel Webアプリケーション開発 バージョン5.5 LTS対応

目次

1.Laravelの概要

1−1  Laravelとは

1−2  環境構築

1−3  最初のアプリケーション

2.Laravelアーキテクチャ

2−1  ライフサイクル

2−2  サービスコンテナ

2−3  サービスプロバイダ

2−4  コントラクト

3.アプリケーションアーキテクチャ

3−1  MVCとADR

3−2  アーキテクチャへの入口

4.HTTPリクエストとレスポンス

4−1  リクエストハンドリング

4−2  バリデーション

4−3  レスポンス

4−4  ミドルウェア

5.データベース

5−1  マイグレーション

5−2  シーダー

5−3  Eloquent

5−4  クエリビルダ

5−5  リポジトリパターン

6.認証と認可

6−1  セッションを利用した認証

6−2  トークン認証

6−3  JWT認証

6−4  OAuthクライアントによる認証・認可

6−5  認可処理

7.処理の分離

7−1  イベント

7−2  キュー

7−3  イベントとキューによるCQRS

8.コンソールアプリケーション

8−1  Commandの基礎

8−2  Commandの実装

8−3  バッチ処理の実装

9.テスト

9−1  ユニットテスト

9−2  データベーステスト

9−3  WebAPIテスト

10.アプリケーション運用

10−1  エラーハンドリング

10−2  ログ活用パターン

11.テスト駆動開発の実装

11−1  テスト駆動開発とは

11−2  APIエンドポイントの作成

11−3  テストに備えるデータベース設定

11−4  データベーステスト

11−5  リファクタリングユースケース

クラウドゲームをつくる技術 ――マルチプレイゲーム開発の新戦力

達人に学ぶSQL徹底指南書 第2版 初級者で終わりたくないあなたへ

関連記事

  1. 達人に学ぶSQL徹底指南書 第2版 初級者で終わ…

    目次第1部 魔法のSQL1 CASE式のススメ SQ…

  2. さわって学べるプログラミング図鑑

    目次かっこいいプログラマーになれるかな?分解してみよ…

  3. 問題解決ができる! 武器としてのデータ活用術 高…

    目次第1章 これからの時代に求められるデータ「活用」リテラシ…

  4. 60分でわかる! プログラミング教育 最前線

    目次Capter1 今こそ知りたい!プログラミング教育が拓く…

  5. UIデザインの教科書[新版] マルチデバイス時代…

    目次1章 デザインの目的とUI/UX1-1 本書の範…

  6. 図解 FinTechが変えるカード決済ビジネス

    目次第1章 なぜFinTechが誕生したのか?1 リーマ…

  7. 矢沢久雄セレクション アルゴリズム&デ…

    目次Chapter1 つかめ!プログラマの思考法すべ…

  8. Instagramでビジネスを変える最強の思考法…

    目次第1章 Instagramでビジネスを変える「基本」を知…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP