PHPフレームワーク Laravel Webアプリケーション開発 バージョン5.5 LTS対応

目次

1.Laravelの概要

1−1  Laravelとは

1−2  環境構築

1−3  最初のアプリケーション

2.Laravelアーキテクチャ

2−1  ライフサイクル

2−2  サービスコンテナ

2−3  サービスプロバイダ

2−4  コントラクト

3.アプリケーションアーキテクチャ

3−1  MVCとADR

3−2  アーキテクチャへの入口

4.HTTPリクエストとレスポンス

4−1  リクエストハンドリング

4−2  バリデーション

4−3  レスポンス

4−4  ミドルウェア

5.データベース

5−1  マイグレーション

5−2  シーダー

5−3  Eloquent

5−4  クエリビルダ

5−5  リポジトリパターン

6.認証と認可

6−1  セッションを利用した認証

6−2  トークン認証

6−3  JWT認証

6−4  OAuthクライアントによる認証・認可

6−5  認可処理

7.処理の分離

7−1  イベント

7−2  キュー

7−3  イベントとキューによるCQRS

8.コンソールアプリケーション

8−1  Commandの基礎

8−2  Commandの実装

8−3  バッチ処理の実装

9.テスト

9−1  ユニットテスト

9−2  データベーステスト

9−3  WebAPIテスト

10.アプリケーション運用

10−1  エラーハンドリング

10−2  ログ活用パターン

11.テスト駆動開発の実装

11−1  テスト駆動開発とは

11−2  APIエンドポイントの作成

11−3  テストに備えるデータベース設定

11−4  データベーステスト

11−5  リファクタリングユースケース

クラウドゲームをつくる技術 ――マルチプレイゲーム開発の新戦力

達人に学ぶSQL徹底指南書 第2版 初級者で終わりたくないあなたへ

関連記事

  1. 60分でわかる! AI医療&ヘルスケア…

    目次Chapter1 どこまでできる? AI×医療の基礎知識…

  2. モバイルアプリ開発エキスパート養成読本 (Sof…

    目次第1章 モバイルアプリ開発の基礎知識1‐1 モバ…

  3. More Effective C# 6.0/7.…

    目次第1章 データ型の扱い項目1 アクセス可能なデー…

  4. 小中学生からはじめるプログラミングの本 2019…

    目次第1章 はじめに知っておいてもらいたいこと第2章…

  5. できるGoogle for Education …

    目次第1章 Google for Education の概要…

  6. 小学校プログラミング教育の研修ガイドブック

    目次第1章 小学校プログラミング教育の考え方と留意点…

  7. 日常業務をRPAで楽しく自動化 WinActor…

    目次Chapter1 WinActorの基本と仕組み…

  8. Effective C# 6.0/7.0

    目次第1章 C#言語イディオム項目1 ローカル変数の…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP