絵本はじめました
【れいといちかとまほうのトンネル】 もうすぐ絵本作家デビューです! なぜ絵本なのか? それには理由があります。 <コンセプト> コンセプトは「絵本+IT」 2020年から、小学校でもプログラミ […]
プログラマを育てる脳トレパズル 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム
目次 Part1 ○×ゲームでおぼえるプログラミングの基本 プログラミングで何をつくる? ○×ゲームの盤面をつくろう 対戦できるようにしよう 練習問題 星座を判定しよう(出題編) Part2 迷路ゲームでおぼえるアルゴリ […]
できるGoogle for Education コンプリートガイド 導入・運用・実践編 増補改訂2版
目次 第1章 Google for Education の概要 1 Google for Education を知ろう<Google for Education の基本> 2 Chromebook とは<Chromebo […]
60分でわかる! eスポーツ 最前線 (60分でわかる! IT知識)
目次 Chapter1 eスポーツが注目されているのはなぜ 001 急成長する世界eスポーツ市場 002 後追いながらも急成長 国内eスポーツ市場の現在 003 動画配信との高い親和性 グローバル展開も視野に 004 視 […]