人狼知能で学ぶAIプログラミング ~ 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方~

目次

第1章 人狼知能とは

第2章 人狼知能エージェントの基礎知識

第3章 人狼知能エージェントプログラミング

第4章 機械学習入門

第5章 機械学習を活用した人狼知能エージェント

第6章 自然言語処理入門

第7章 自然言語処理を利用した人狼知能エージェント

付録A コマンドライン利用の基礎

付録B Java プログラミングの基礎

付録C オブジェクト指向の基礎と効率的なプログラミング

付録D Java 標準ライブラリの利用

プログラマのためのGoogle Cloud Platform入門 サービスの全体像からクラウドネイティブアプリケーション構築まで

おもしろまじめなチャットボットをつくろう

関連記事

  1. クラウドゲームをつくる技術 ――マルチプレイゲー…

    目次第0章 レンダリング再入門0.1 ゲームプログラ…

  2. 運用設計の教科書 ~現場で困らないITサービスマ…

    目次1章 運用設計とは1.1 運用と運用設計…

  3. WEB+DB PRESS Vol.110

    目次特集1 名前付け大全 設計も、実装も、ここから始まる!…

  4. ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもし…

    目次Chapter1 ゲームの構造(STR)STR-01 対…

  5. 無料で始めるネットショップ 作成&運営&集客がぜ…

    目次第1章 ネットショップの基本 ~最低限コレだけは知ってお…

  6. カメラアプリで体感するWeb App

    目次第1章 環境構築をしよう1.1 フロントエンド開…

  7. 60分でわかる! キャッシュレス決済 最前線

    目次Chapter1 キャッシュレス決済が変える世の中の「し…

  8. ハッキング・ラボのつくりかた 仮想環境におけるハ…

    目次第1部 ハッキング・ラボの構築第1章 ハッキング…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP