ドローンを作ろう! 飛ばそう! [第2版]

目次

第0章 ドローンはなぜ飛ぶ?

0‐1 ドローンについて説明する前に・・

0‐2 じゃあドローンって何なの?

第1章 はじめてのドローン~実際の機体を見てみよう~

1‐1 ドローンってどんなもの?

1‐2 機体の各部品を見てみよう

1‐3 マルチコプターはどう制御される?

第2章 ドローンに使われる部品はコレ!

2‐1 基本として必要となるもの

2‐2 機体側で使われる部品

2‐3 ローンのためのラジコン基礎知識

2‐4 フライトコントローラーの使用方法

2‐5 Cleanflight/Betaflightを使ってみよう

2‐6 モーターの回転方向の確認

第3章 基本的なクワッド機をつくってみる

3‐1 使用する材料

3‐2 機体を組み立てる

3‐3 チャレンジ200g~重量制限をどうするか~

第4章 室内用の超小型クワッド機を作ってみる

4‐1 室内用の小型機を作ってみよう

4‐2 機体の組立て

4‐3 設定

4‐4 さらなる超小型機を作ってみよう

第5章 はじめてのフライト

5‐1 スティックモードを理解しておく

5‐2 浮かせてみよう

5‐3 飛ばしてみよう!

 

おもしろまじめなチャットボットをつくろう

現場で役立つシステム設計の原則 〜変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法

関連記事

  1. 説得できるビジュアル文書の鉄則 WORD DTP…

    目次第1章 Wordの個性を知って文書作成を効率化文…

  2. Kotlin Webアプリケーション 新しいサー…

    目次第Ⅰ部 Kotlin 入門第1章 ようこそ!Ko…

  3. エンジニアが学ぶ金融システムの「知識」と「技術」…

    目次第1章 金融ビジネス、金融ITの変遷と現状1-1…

  4. コストゼロでも効果が出る! LINE@集客・販促…

    目次Chapter1 〇2〇プロモーションの切り札LINE…

  5. テレワークをはじめよう

    目次第1章 テレワークのはじめ方1-01 そもそもテ…

  6. 小学校の先生のための Why!?プログラミング …

    目次1年生 音楽音と動きを合わせて演奏しよう…

  7. 作って理解するOS x86系コンピュータを動かす…

    目次イントロダクション コンピュータが数を数えるしくみとC言…

  8. Effective C# 6.0/7.0

    目次第1章 C#言語イディオム項目1 ローカル変数の…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP