だから、また行きたくなる。 伝説の外資系トップ営業が教える「選ばれるサービス」の本質

目次

第1章 なぜ、あのお店は「選ばれる」のか?

第2章 「普通の仕事」をほんの少し超える方法 ——「レベル10」「レベル11」という考え方

第3章 「先味」「中味」「後味」 ——お客様の心を動かす3つのステージ

第4章 みんなの周りにある「3つの味」

第5章 心が動かされる場所に隠された秘密

終章 あなたは、明日から何を始めますか?

エンジニアが学ぶ物流システムの「知識」と「技術」

冒険で学ぶ はじめてのプログラミング

関連記事

  1. Vue.jsのツボとコツがゼッタイにわかる本

    目次第1章 Vue.jsとフレームワークの基礎1-1…

  2. プレゼンは「目線」で決まる―――No.1プレゼン…

    目次Prologue 「目線」をつかめば、「人」は動かせる…

  3. ビジネスフレームワーク図鑑 すぐ使える問題解決・…

    目次序章 フレームワークを活用するために…

  4. LINE BOTを作ろう! Messaging …

    目次Chapter1 チャットボット(B…

  5. Effective C# 6.0/7.0

    目次第1章 C#言語イディオム項目1 ローカル変数の…

  6. UIデザインの教科書[新版] マルチデバイス時代…

    目次1章 デザインの目的とUI/UX1-1 本書の範…

  7. はじめてのGeneXus

    目次第1章 ようこそGeneXusの世界へ1.1 G…

  8. クラウドゲームをつくる技術 ――マルチプレイゲー…

    目次第0章 レンダリング再入門0.1 ゲームプログラ…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP