カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、「越境」するチームをつくるまで

目次

プロローグ 終わりなきジャーニー

第1部 一人から始める

第01話 会社を出ていく前にやっておくべきこと

第02話 自分から始める

第03話 一人で始めるふりかえり

第04話 一人で始めるタスクの見える化

第05話 明日を味方につける

第06話 境目を行き来する

第07話 二人ならもっと変えられる

第08話 二人で越境する

第2部 チームで強くなる

第09話 一人からチームへ

第10話 完成の基準をチームで合わせる

第11話 チームの向かうべき先を見据える

第12話 僕たちの仕事の流儀

第13話 お互いの期待を明らかにする

第14話 問題はありませんという問題

第15話 チームとプロダクトオーナーの境界

第16話 チームとリーダーの境界

第17話 チームと新しいメンバーの境界

第18話 チームのやり方を変える

第19話 チームの解散

第3部 みんなを巻き込む

第20話 新しいリーダーと、期待マネジメント

第21話 外から来たメンバーと、計画づくり

第22話 外部チームと、やり方をむきなおる

第23話 デザイナーと、共通の目標に向かう

第24話 視座を変えて、突破するための見方を得る

第25話 広さと深さで、プロダクトを見立てる

第26話 チームで共に越える

第27話 越境する開発

エピローグ 自分の世界を広げる

60分でわかる! FinTech フィンテック 最前線

プログラミング教育が変える子どもの未来 AIの時代を生きるために親が知っておきたい4つのこと

関連記事

  1. おもしろまじめなチャットボットをつくろう

    目次Part1 Botの基本1章 Botとは何か…

  2. できるキッズ 子どもと学ぶ JavaScript…

    目次第1章 JavaScriptプログラ…

  3. Amazon Web Servicesインフラサ…

    目次Part1 AWSの基本ひとめぐり第1章 Ama…

  4. 思考法図鑑 ひらめきを生む問題解決・アイデア発想…

    目次序章 思考法を活用するために…

  5. 図解まるわかり セキュリティのしくみ

    目次第1章 セキュリティの基本的な考え方 ~分類して考える~…

  6. 図解でわかる! 理工系のためのよい文章の書き方 …

    目次第1章 七つの原則1 「主題文」をまず書いてみよ…

  7. 60分でわかる! FinTech フィンテック …

    目次Chapter1 いまさら聞けない!FinTechの基本…

  8. ポケット図解 要求定義の基本とポイントがわかる本…

    目次第1章 要求定義の概論1-1 要求定義の必要性…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP