ゾンビ 対 数学 ― 数学なしでは生き残れない

目次 第1章 6時間後 生ける屍の授業開始 第2章 7時間後 生ける屍の鼠算 第3章 7時間30分後 生ける屍のニュートン力学 第4章 7時間45分後 生ける屍の速度ベクトル 第5章 8時間後 生ける屍の輪舞曲 第6章  […]

絵で見てわかる RPAの仕組み

目次 第1章 RPAの基本 1.1 RPAの概要 1.2 RPAがもたらす効果はコスト削減以上 1.3 ソフトウェアの物理構成 1.4 RPAのシステム構成 1.5 RPAの利用シーン 1.6 利用シーンを俯瞰的に見る […]

冒険で学ぶ はじめてのプログラミング

目次 プロローグ 小さな村の大騒動〜東の辺境 トレモロ村〜 初めてのC ++プログラムを動かそう 第1話 城塞都市への道〜アルト平原東部〜 主人公の自己紹介画面をデザインしよう 第2話 「冒険者」の認定試験〜城塞都市アル […]