「なぜ」で始める要件定義 (SEの参考書)

目次

第1章 要件定義がうまくいかない理由

要望をそのまま受け入れると失敗

必要なのは「なぜ」という分析

第2章 思考技術を使った成功手順① ~システム化方針の策定~

最初のステップは方針決め

二つの思考技術で5項目を整理

第3章 思考技術を使った成功手順② ~解決すべき課題の決定~

的外れな要望をその場で判別

「目的思考」のヒアリング

第4章 思考技術を使った成功手順③ ~解決策立案と要件決め~

新業務フローを作成

「デザイン思考」で要件漏れ防ぐ

第5章 既存システム改善の要件定義

出てくる要望はシステム改善

二つの思考技術で精査する

第6章 目的思考の基礎演習

「目的思考」せ要望を正しく評価

食堂の来客数はどう増やす?

第7章 デザイン思考の基礎演習

食堂の来客数を増やす解決策

「デザイン思考」で洗い出す

第8章 目的思考の実践演習

監査室からのシステム改善要望

「目的思考」で妥当性を検証する

第9章 デザイン思考の実践演習

要望より優れた施策を導く

五つの観点で漏れなく抽出

第10章 要件定義に必要なスキル

業種・業務・システム知識やコミュニケーションスキルも磨こう

 

 

HTML5/CSS3モダンコーディング フロントエンドエンジニアが教える3つの本格レイアウト スタンダード・グリッド・シングルページレイアウトの作り方

矢沢久雄セレクション アルゴリズム&デザインパターン

関連記事

  1. ソフトウェアデザイン 2019年12月号

    目次Special Feature1 サーバーレスでめざせ!…

  2. WEB+DB PRESS Vol.106

    目次特集1 実践Android/iOSアプリ設計第1…

  3. Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門

    目次Chapter1 Unityの基本を身に付けよう…

  4. Xamarinネイティブによるモバイルアプリ開発…

    目次Part1 Xamarinの基礎Chapter1…

  5. Software Design (ソフトウェアデ…

    目次第1特集 RESTで「使いやすさ」と「作りやすさ」を両立…

  6. micro:bitではじめるプログラミング ―親…

    目次1章 micro:bit の基本を知ろう1‐1 …

  7. TECHNICAL MASTER はじめてのAn…

    目次Chapter01 イントロダクション01‐01…

  8. コマンドで覚えるLinux

    目次Chapter1 CentOS(Red Hat/Fedo…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP