目次
Chapter1 Unityの基本を身に付けよう
1-1 Unityをインストールする
1-2 ゲームオブジェクトに触れてみよう
1-3 スクリプトでゲームオブジェクトを制御する
Chapter2 放置ゲームをつくろう
2-1 放置ゲームの画面をつくろう
2-2 オーブを産み出そう
2-3 成長する仕組みを組み込む
Chapter3 放置ゲームに演出を加えよう
3-1 サウンドを追加する
3-2 アニメーションを作成しよう
3-3 アニメーションをスクリプトと連動させる
3-4 DOTweenを使ってアニメーションをつくる
3-5 スコアデータを保存する
Chapter4 クッキークリッカーに改造しよう
4-1 木魚をタップして点数が入るように改造する
4-2 ゲームバランスを調整する
Chapter5 サイドビューアクションをつくろう
5-1 ステージ1のマップをつくろう
5-2 プレイヤーキャラを動かそう
5-3 画面の境界とゴールを作成しよう
5-4 ワナ・敵キャラ・オーブを作成しよう
Chapter6 サイドビューアクションを仕上げる
6-1 アニメーションと効果音を設定する
6-2 追加ステージやタイトル画面を作成する
Chapter7 アプリ販売の寺子屋
7-1 つくったゲームをより多くの人に届けるために
7-2 つくったゲームで収益を得るには?
7-3 完全無料アプリの収益の仕組み
7-4 ゲームジャンルごとの収益最大化作戦