プログラミングをわが子に教えられるようになる本

目次

超画期的な教材との出会い -「はじめに」にかえて

PART1 プログラミングを通して子どもが学べる5つのこと 解説編

プログラマー育成が目的ではない とことん考え抜くことの重要性

「プログラマー=理系」は大きな勘違い! プログラミングで大事なのは「国語力」

先入観を疑う癖を身につける 失敗から学んでいく

プログラムに正解はない!? 正解に至る道はいくらでもある

コンピューターは受け身で使うだけではもったいない コンピュータ-は便利な道具である

 

PART2 遊びながらプログラミングの基本的思考を身につける 課題編

「プログラぶっく」の使い方

課題1 「プログラぶっく」の使い方を覚えよう

課題2 順次構造・キャラクターを動かそう

課題3 順次構造・プログラムをまとめよう

課題4 フラグ

課題5 繰り返し

課題6 繰り返し・カウンタ

課題7 2重ループ

課題8 分岐(判断分)

課題9 プレゼンテーション

「プログラぶっく」応用例

 

課題を終えて -監修者から読者の皆さんへ

世界中の子どもたちにプログラミング教育の機会をつくりたい -「おわりに」にかえて

 

 

 

 

みんなのPHP 現場で役立つ最新ノウハウ!

WEB+DB PRESS Vol.114

関連記事

  1. 基礎から学ぶ人工知能の教科書

    目次第1章 人工知能とは1.1 人工知能の概要…

  2. 図解まるわかり ネットワークのしくみ

    目次第1章 ネットワークのきほん ~ネットワークの全体像を理…

  3. PHPフレームワーク Laravel Webアプ…

    目次1.Laravelの概要1−1  Laravel…

  4. はじめてのGeneXus

    目次第1章 ようこそGeneXusの世界へ1.1 G…

  5. 新わかりやすいJava オブジェクト指向徹底解説…

    目次Chapter1 クラスの作り方…

  6. Webシステム用ライブラリ活用ガイド (I・O …

    目次序章 ライブラリとは何か[1]「ライブラリ」を活…

  7. はじめての技術書ライティング―IT系技術書を書く…

    目次第1章 準備1.1 なぜ書き方を学ぶ必要があるの…

  8. 図解 FinTechが変えるカード決済ビジネス

    目次第1章 なぜFinTechが誕生したのか?1 リーマ…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP