ビジネスアイデア・テスト 事業化を確実に成功させる44の検証ツール

目次

セクション1 デザイン

1.1 チームをデザインする

1.2 アイデアを形にする

 

セクション2 検証

2.1 仮説を立てる

2.2 実験する

2.3 学習する

2.4 決定する

2.5 管理する

 

セクション3 実験

3.1 実験を選択する

3.2 顧客発見

3.3 顧客実証

 

セクション4 マインドセット

4.1 実験の落とし穴を避ける

4.2 実験のリーダーシップ

4.3 実験用の組織を作る

テックネイティブ・カンパニー ~デジタル時代を生き抜く7つの戦略

ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

関連記事

  1. 60分でわかる! プログラミング教育 最前線

    目次Capter1 今こそ知りたい!プログラミング教育が拓く…

  2. 図解即戦力 要件定義のセオリーと実践方法がこれ1…

    目次1章 要件定義の基礎知識01 要件定義とは…

  3. WEB+DB PRESS Vol.106

    目次特集1 実践Android/iOSアプリ設計第1…

  4. Java SE 8 実践プログラミング

    発売日:2014年09月著者/編集:ケイ・S.ホーストマン,?柴田芳…

  5. WEB+DB PRESS Vol.114

    目次特集1 安全運用のためのベストプラクティス! AWS/G…

  6. 利益&回転率がアップする 最適在庫完全バイブル …

    目次第1章 これからの在庫管理に必要な基礎知識1 そ…

  7. やさしいAndroidプログラミング 第3版

    目次・Lesson1 はじめの一歩 ・Lesson2 J…

  8. 60分でわかる! AI医療&ヘルスケア…

    目次Chapter1 どこまでできる? AI×医療の基礎知識…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP