ビジネスアイデア・テスト 事業化を確実に成功させる44の検証ツール

目次

セクション1 デザイン

1.1 チームをデザインする

1.2 アイデアを形にする

 

セクション2 検証

2.1 仮説を立てる

2.2 実験する

2.3 学習する

2.4 決定する

2.5 管理する

 

セクション3 実験

3.1 実験を選択する

3.2 顧客発見

3.3 顧客実証

 

セクション4 マインドセット

4.1 実験の落とし穴を避ける

4.2 実験のリーダーシップ

4.3 実験用の組織を作る

テックネイティブ・カンパニー ~デジタル時代を生き抜く7つの戦略

ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

関連記事

  1. 作って理解するOS x86系コンピュータを動かす…

    目次イントロダクション コンピュータが数を数えるしくみとC言…

  2. WEB+DB PRESS Vol.110

    目次特集1 名前付け大全 設計も、実装も、ここから始まる!…

  3. やりたいことが今すぐわかる 逆引きGit入門

    目次Chapter0 はじめに0-1 この本について…

  4. Java 第3版 実践編 アプリケーション作りの…

    目次第1章 パッケージとJava API1-1 パッ…

  5. エンジニアのためのWordPress開発入門 (…

    目次第1章 WordPressとは1.1 WordP…

  6. フツーの人がYouTube登録者数1万人を突破す…

    目次Part1 これからYouTubeを始める方へ1…

  7. 冒険で学ぶ はじめてのプログラミング

    目次プロローグ 小さな村の大騒動〜東の辺境 トレモロ村〜…

  8. 無料で始めるネットショップ 作成&運営&集客がぜ…

    目次第1章 ネットショップの基本 ~最低限コレだけは知ってお…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP