カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、「越境」するチームをつくるまで

目次

プロローグ 終わりなきジャーニー

第1部 一人から始める

第01話 会社を出ていく前にやっておくべきこと

第02話 自分から始める

第03話 一人で始めるふりかえり

第04話 一人で始めるタスクの見える化

第05話 明日を味方につける

第06話 境目を行き来する

第07話 二人ならもっと変えられる

第08話 二人で越境する

第2部 チームで強くなる

第09話 一人からチームへ

第10話 完成の基準をチームで合わせる

第11話 チームの向かうべき先を見据える

第12話 僕たちの仕事の流儀

第13話 お互いの期待を明らかにする

第14話 問題はありませんという問題

第15話 チームとプロダクトオーナーの境界

第16話 チームとリーダーの境界

第17話 チームと新しいメンバーの境界

第18話 チームのやり方を変える

第19話 チームの解散

第3部 みんなを巻き込む

第20話 新しいリーダーと、期待マネジメント

第21話 外から来たメンバーと、計画づくり

第22話 外部チームと、やり方をむきなおる

第23話 デザイナーと、共通の目標に向かう

第24話 視座を変えて、突破するための見方を得る

第25話 広さと深さで、プロダクトを見立てる

第26話 チームで共に越える

第27話 越境する開発

エピローグ 自分の世界を広げる

60分でわかる! FinTech フィンテック 最前線

プログラミング教育が変える子どもの未来 AIの時代を生きるために親が知っておきたい4つのこと

関連記事

  1. たった1日で基本が身に付く! Docker/Ku…

    目次CHAPTER1 Dockerを使ってみようSE…

  2. はじめての技術書ライティング―IT系技術書を書く…

    目次第1章 準備1.1 なぜ書き方を学ぶ必要があるの…

  3. ビジネスアイデア・テスト 事業化を確実に成功させ…

    目次セクション1 デザイン1.1 チームをデザインす…

  4. WEB+DB PRESS Vol.109

    目次特集1 Fastlyで柔軟&高機能! 最新CDN入門…

  5. 改訂2版 みんなのGo言語

    目次第1章 Goによるチーム開発のはじめ方とコードを書く上での心…

  6. 基礎からわかる Scala

    目次Chapter1 Scala の概要001 Sc…

  7. 「おもしろい人」の会話の公式 気のきいた一言がパ…

    Chapter1 なぜあなたの会話は、ウケないのか?楽しく会話をする…

  8. 図解即戦力 要件定義のセオリーと実践方法がこれ1…

    目次1章 要件定義の基礎知識01 要件定義とは…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP