図解まるわかり セキュリティのしくみ

目次 第1章 セキュリティの基本的な考え方 ~分類して考える~ 1-1 攻撃者の目的 愉快犯、ハクティビズム、金銭奪取、サイバーテロ 1-2 セキュリティに必要な考え方 情報資産、脅威、リスク 1-3 脅威の分類 人的脅 […]

図解まるわかり ネットワークのしくみ

目次 第1章 ネットワークのきほん ~ネットワークの全体像を理解しよう~ 1-1 何のためにネットワークを利用する? 1-2 誰が利用できるネットワークなのか? 1-3 社内ネットワークの構成 1-4 ネットワークのネッ […]

ある日、クラスメイトがロボットになったら⁉:イギリスの小学生が夢中になった「コンピュータを使わない」プログラミングの授業

目次 序章 コンピュータを使わないコンピュータ教育へ 第1章 もし、クラスメイトがロボットになったら? 第2章 歌って踊って曲づくりするプログラミング 第3章 プログラミングで芸術家 第4章 体を使ってデータになって、イ […]

Bootstrap 4 フロントエンド開発の教科書

目次 第1章 イントロダクション 1.1  Webアプリケーションフレームワークの基本 1.2  Bootstrapの特徴 1.3  Bootstrapの歴史 1.4  Bootstrapの導入 第2章 Bootstra […]

WEB+DB PRESS Vol.106

目次 特集1 実践Android/iOSアプリ設計 第1章 なぜモバイルアプリの設計は重要なのか 第2章 DIパターンで疎結合なコード 第3章 MVVMパターンでUIとロジックの分離 第4章 Fluxアーキテクチャで管理 […]

Effective C# 6.0/7.0

目次 第1章 C#言語イディオム 項目1 ローカル変数の型をなるべく暗黙的に指定すること 項目2 constよりもreadonlyを使用すること 項目3 キャストにはisまたはasを使用すること 項目4 string.F […]