4点すべてのイメージを見る 人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

目次

序章 知能の海へ

1章 知能って何だろう?~自然知能と人工知能

2章 知性を表現する手法 ~ゲーム AI 基礎概念

3章 人工知能の根底にあるもの ~AI の根本概念

4章 キャラクターの意志はどう決められるか ~意思決定のアルゴリズム

5章 ゲーム AI は世界をどう認識するか ~ゲーム AI 基本概念(深部)

6章 成長する AI ~学術・ゲームにおける共通概念

7章 身体と AI ~身体感覚をつなぐインターフェース

8章 集団の知能を表現するテクニック ~群衆 AI の技術

9章 人間らしさの作り方 ~ゲームを面白くするための AI

TECHNICAL MASTER はじめてのAndroidアプリ開発 第2版 Android Studio 2対応

エンジニアのためのWordPress開発入門 (Engineer’s Library)

関連記事

  1. だから、また行きたくなる。 伝説の外資系トップ営…

    目次第1章 なぜ、あのお店は「選ばれる」のか?第2章…

  2. さわって学べるプログラミング図鑑

    目次かっこいいプログラマーになれるかな?分解してみよ…

  3. 図解即戦力 要件定義のセオリーと実践方法がこれ1…

    目次1章 要件定義の基礎知識01 要件定義とは…

  4. 絵で見てわかる RPAの仕組み

    目次第1章 RPAの基本1.1 RPAの概要…

  5. iOS/macOSプログラマのためのXcode時…

    目次第1章 エディタ編01 コードスニペット…

  6. 知って得する! おうちの数学

    目次第1章 おうち編1-01   目覚まし時計が同時…

  7. 説得できるビジュアル文書の鉄則 WORD DTP…

    目次第1章 Wordの個性を知って文書作成を効率化文…

  8. カイゼン・ジャーニー たった1人からはじめて、「…

    目次プロローグ 終わりなきジャーニー第1部 一人から…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP