4点すべてのイメージを見る 人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

目次

序章 知能の海へ

1章 知能って何だろう?~自然知能と人工知能

2章 知性を表現する手法 ~ゲーム AI 基礎概念

3章 人工知能の根底にあるもの ~AI の根本概念

4章 キャラクターの意志はどう決められるか ~意思決定のアルゴリズム

5章 ゲーム AI は世界をどう認識するか ~ゲーム AI 基本概念(深部)

6章 成長する AI ~学術・ゲームにおける共通概念

7章 身体と AI ~身体感覚をつなぐインターフェース

8章 集団の知能を表現するテクニック ~群衆 AI の技術

9章 人間らしさの作り方 ~ゲームを面白くするための AI

TECHNICAL MASTER はじめてのAndroidアプリ開発 第2版 Android Studio 2対応

エンジニアのためのWordPress開発入門 (Engineer’s Library)

関連記事

  1. ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもし…

    目次Chapter1 ゲームの構造(STR)STR-01 対…

  2. 詳細!Swift 4 iPhoneアプリ開発 入…

    目次Part 1 概要~最初の話~:ハローワールドC…

  3. ポケット図解 要求定義の基本とポイントがわかる本…

    目次第1章 要求定義の概論1-1 要求定義の必要性…

  4. テレワークをはじめよう

    目次第1章 テレワークのはじめ方1-01 そもそもテ…

  5. IT用語図鑑 ビジネスで使える厳選キーワード25…

    目次第1章 ニュースがよくわかるIT用語AI(人工知…

  6. ハッキング・ラボのつくりかた 仮想環境におけるハ…

    目次第1部 ハッキング・ラボの構築第1章 ハッキング…

  7. micro:bitではじめるプログラミング ―親…

    目次1章 micro:bit の基本を知ろう1‐1 …

  8. はじめてのカスタマージャーニーマップワークショッ…

    目次Cp01 カスタマージャーニーマップとは・期待さ…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP