4点すべてのイメージを見る 人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

目次

序章 知能の海へ

1章 知能って何だろう?~自然知能と人工知能

2章 知性を表現する手法 ~ゲーム AI 基礎概念

3章 人工知能の根底にあるもの ~AI の根本概念

4章 キャラクターの意志はどう決められるか ~意思決定のアルゴリズム

5章 ゲーム AI は世界をどう認識するか ~ゲーム AI 基本概念(深部)

6章 成長する AI ~学術・ゲームにおける共通概念

7章 身体と AI ~身体感覚をつなぐインターフェース

8章 集団の知能を表現するテクニック ~群衆 AI の技術

9章 人間らしさの作り方 ~ゲームを面白くするための AI

TECHNICAL MASTER はじめてのAndroidアプリ開発 第2版 Android Studio 2対応

エンジニアのためのWordPress開発入門 (Engineer’s Library)

関連記事

  1. エンジニアが学ぶ金融システムの「知識」と「技術」…

    目次第1章 金融ビジネス、金融ITの変遷と現状1-1…

  2. スッキリわかるSQL入門 第2版 ドリル222問…

    目次第0章 データベースを学ぶにあたって0.1 デー…

  3. OAuth徹底入門 セキュアな認可システムを適用…

    目次第1部 はじめの一歩1OAuth2.0とは何か?…

  4. TECHNICAL MASTER はじめてのAn…

    目次Chapter01 イントロダクション01‐01…

  5. クラウドゲームをつくる技術 ――マルチプレイゲー…

    目次第0章 レンダリング再入門0.1 ゲームプログラ…

  6. 図解 FinTechが変えるカード決済ビジネス

    目次第1章 なぜFinTechが誕生したのか?1 リーマ…

  7. 矢沢久雄セレクション アルゴリズム&デ…

    目次Chapter1 つかめ!プログラマの思考法すべ…

  8. マンガでやさしくわかる生産管理

    目次プロローグ 生産管理とは何か0-1 製品・工程・…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP