4点すべてのイメージを見る 人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

目次

序章 知能の海へ

1章 知能って何だろう?~自然知能と人工知能

2章 知性を表現する手法 ~ゲーム AI 基礎概念

3章 人工知能の根底にあるもの ~AI の根本概念

4章 キャラクターの意志はどう決められるか ~意思決定のアルゴリズム

5章 ゲーム AI は世界をどう認識するか ~ゲーム AI 基本概念(深部)

6章 成長する AI ~学術・ゲームにおける共通概念

7章 身体と AI ~身体感覚をつなぐインターフェース

8章 集団の知能を表現するテクニック ~群衆 AI の技術

9章 人間らしさの作り方 ~ゲームを面白くするための AI

TECHNICAL MASTER はじめてのAndroidアプリ開発 第2版 Android Studio 2対応

エンジニアのためのWordPress開発入門 (Engineer’s Library)

関連記事

  1. 量子コンピュータが本当にわかる! ― 第一線開発…

    目次第1章 量子コンピュータとは?量子コンピュータは未来のひ…

  2. モバイルアプリ開発エキスパート養成読本 (Sof…

    目次第1章 モバイルアプリ開発の基礎知識1‐1 モバ…

  3. 「なぜ」で始める要件定義 (SEの参考書)

    目次第1章 要件定義がうまくいかない理由要望をそのま…

  4. 詳細!Swift 4 iPhoneアプリ開発 入…

    目次Part 1 概要~最初の話~:ハローワールドC…

  5. ソースコードで体感するネットワークの仕組み ~手…

    第1章 本書で扱うプロトコル1-1   ネットワークプロトコ…

  6. Wordではじめるレイアウトデザイン (Word…

    目次第1章 ハード・ソフトなどに関する基礎知識と基本操作…

  7. UIデザインの教科書[新版] マルチデバイス時代…

    目次1章 デザインの目的とUI/UX1-1 本書の範…

  8. Software Design (ソフトウェアデ…

    目次第1特集 RESTで「使いやすさ」と「作りやすさ」を両立…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP