TECHNICAL MASTER はじめてのAndroidアプリ開発 第2版 Android Studio 2対応

目次

Chapter01 イントロダクション

01‐01 Androidの概要を理解する

01‐02 Androidの開発環境を整える

01‐03 Android Studio の画面構成を理解する

Chapter02 はじめてのAndroidアプリ

02‐01 Androidアプリのプロジェクトを理解する

02‐02 サンプルアプリの内容を確認する

02‐03 アプリ開発の基本キーワードを理解する

Chapter03 ビュー開発(基本ウィジェット)

03‐01 基本的な入力/出力を理解する

03‐02 入力ウィジェットを理解する

03‐03 便利ウィジェットを活用する

Chapter04 ビュー開発(ListView/RecyclerView)

04‐01 リスト作成の基本を理解する

04‐02 ListViewのイベント処理を理解する

04‐03 リストのレイアウトをカスタマイズする

04‐04 ListViewをもっと活用する

04‐05 より柔軟性のあるリストを作成する

Chapter05 ビュー開発(レイアウト&複合ウィジェット)

05‐01 ウィジェットの配置方法を理解する

05‐02 タブパネルやフリップ可能なビューを作成する

Chapter06 ビュー開発(ダイアログ&メニュー)

06‐01 さまざまなダイアログを作成する

06‐02 オプションメニューやコンテキストメニューを作成する

Chapter07 ビュー開発(応用)

07‐01 ビュー描画の基本をおさえる

07‐02 ビュー描画の理解を深める

07‐03 アプリにアニメーション機能を実装する

07‐04 アプリのデザインを一元管理する

Chapter08 インテント

08‐01 インテントの基本を理解する

08‐02 画面間でデータを授受する

08‐03 「やりたいこと」からアプリを起動する

08‐04 画面サイズの異なるデバイスに対応する

Chapter09 データ管理

09‐01 ファイルにデータを保存する

09‐02 データベースにデータを保存する

09‐03 アプリ設定情報を管理する

Chapter10 ハードウェアの活用

10‐01 位置情報を取得する

10‐02 HTTPでサーバーと通信する

10‐03 音声ファイルを再生/録音する

10‐04 ハードウェアのその他の機能

Chapter11 サービス開発&アプリの公開

11‐01 サービスを開発する

11‐02 自作のアプリを公開する

コマンドで覚えるLinux

4点すべてのイメージを見る 人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

関連記事

  1. たのしい2Dゲームの作り方 Unityではじめる…

    目次第1部 ゲームを作る準備Chapter 01 ゲ…

  2. IT用語図鑑 ビジネスで使える厳選キーワード25…

    目次第1章 ニュースがよくわかるIT用語AI(人工知…

  3. Wordによる編集レイアウトの基本とDTP実践テ…

    目次Part1 ページデザインの基本1-1 知ってお…

  4. だから、また行きたくなる。 伝説の外資系トップ営…

    目次第1章 なぜ、あのお店は「選ばれる」のか?第2章…

  5. スッキリわかるSQL入門 第2版 ドリル222問…

    目次第0章 データベースを学ぶにあたって0.1 デー…

  6. 論理的思考力を育てる プログラミングれんしゅうち…

    目次コンピュータで うごく もの いっぱいプログラミング…

  7. カメラアプリで体感するWeb App

    目次第1章 環境構築をしよう1.1 フロントエンド開…

  8. エンジニアが学ぶ物流システムの「知識」と「技術」…

    目次第1章 物流に大きな変革の波が押し寄せている1-…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP