4点すべてのイメージを見る 人工知能の作り方 ――「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

目次

序章 知能の海へ

1章 知能って何だろう?~自然知能と人工知能

2章 知性を表現する手法 ~ゲーム AI 基礎概念

3章 人工知能の根底にあるもの ~AI の根本概念

4章 キャラクターの意志はどう決められるか ~意思決定のアルゴリズム

5章 ゲーム AI は世界をどう認識するか ~ゲーム AI 基本概念(深部)

6章 成長する AI ~学術・ゲームにおける共通概念

7章 身体と AI ~身体感覚をつなぐインターフェース

8章 集団の知能を表現するテクニック ~群衆 AI の技術

9章 人間らしさの作り方 ~ゲームを面白くするための AI

TECHNICAL MASTER はじめてのAndroidアプリ開発 第2版 Android Studio 2対応

エンジニアのためのWordPress開発入門 (Engineer’s Library)

関連記事

  1. WEB+DB PRESS Vol.112

    目次特集1 React/Vue.jsで実践!コンポーネント設…

  2. 予算1万円でつくる二足歩行ロボット

    目次第1章 仕様検討[1-1]全体の構成[1…

  3. ハッキング・ラボのつくりかた 仮想環境におけるハ…

    目次第1部 ハッキング・ラボの構築第1章 ハッキング…

  4. コスパ最強Web集客 ~あなたのホームページ、儲…

    目次第1章 お金をムダづかいせずに儲かるホームページにする方…

  5. エッセンシャルWPF:Windows Prese…

    目次第1章 はじめに新しいGUIとしてのWPF…

  6. エンジニアのためのWordPress開発入門 (…

    目次第1章 WordPressとは1.1 WordP…

  7. [改訂第4版]SQLポケットリファレンス

    目次第1部 SQLとは(SQLの基礎概念)1.1 S…

  8. ワンス・アポン・アン・アルゴリズム: 物語で読み…

    目次第1部 アルゴリズム計算とアルゴリズム ヘンゼル…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP