プログラマを育てる脳トレパズル 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム


目次

Part1 ○×ゲームでおぼえるプログラミングの基本
プログラミングで何をつくる?
○×ゲームの盤面をつくろう
対戦できるようにしよう
練習問題 星座を判定しよう(出題編)

Part2 迷路ゲームでおぼえるアルゴリズムの基本
「木構造」とアルゴリズム
迷路を探索してみよう
探索を高速化しよう
練習問題 星座を判定しよう(解答編)

Part3 パズルを解きながらコードの書き方を工夫してみよう
レベル1 簡単な問題を解いてみよう
01 ボウリングの点数を計算しよう
02 野球の特典パターンは何通り?
03 同じ数を表示し続ける7セグメントディスプレイ
04 素因数分解してみよう
05 円テーブルで席替え
06 同じ数字でサンドイッチ
レベル2 処理時間を短くするために工夫してみよう
07 カウントゲームで先手が勝つのは何通り?
08 棒の長さを最小にするモビール
09 崩れないように箱を積み上げよう
10 カエル跳びゲームの移動回数は?
11 効率のよいファミリーレストラン
12 エラトステネスのふるいで素数を求めてみよう
13 素因数分解した和が同じ?
14 工事中の交差点はどこだ?
15 右端の照明だけ急いで点けろ
レベル3 目線を変えてアプローチしてみよう
16 掛け算でつくるカックロ
17 異なる整数で逆三角形をつくろう
18 まわり将棋に挑戦!
19 連続する正の整数の和
20 2048ゲームの組み合わせは何通り?

できるGoogle for Education コンプリートガイド 導入・運用・実践編 増補改訂2版

WEB+DB PRESS Vol.120

関連記事

  1. 人狼知能で学ぶAIプログラミング ~ 欺瞞・推理…

    目次第1章 人狼知能とは第2章 人狼知能エージェント…

  2. Javaビルドツール入門 Maven/Gradl…

    目次Chapter1 ビルドツールの基礎知識1‐1 …

  3. WEB+DB PRESS Vol.110

    目次特集1 名前付け大全 設計も、実装も、ここから始まる!…

  4. 利益&回転率がアップする 最適在庫完全バイブル …

    目次第1章 これからの在庫管理に必要な基礎知識1 そ…

  5. [改訂第4版]SQLポケットリファレンス

    目次第1部 SQLとは(SQLの基礎概念)1.1 S…

  6. ソフトウェアデザイン 2019年9月号

    目次Special Feature1 気になるとこだけまとめ…

  7. 人と人とのつながりを財産に変える オンラインサロ…

    目次第1章 オンラインサロンとは?1-1 オンライン…

  8. 神メンタル 「心が強い人」の人生は思い通り

    目次序章 人生の9割はメンタルで決まる「心」は私たち…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP