UnityによるARゲーム開発 ―作りながら学ぶオーグメンテッドリアリティ入門

目次

1章 はじめに

2章 プレイヤーの位置のマッピング

3章 アバターの作成

4章 獲物の生成

5章 ARでの獲物の獲得

6章 捕まえたものの保管

7章 ARの世界の構築

8章 ARの世界とのやりとり

9章 ゲームの仕上げ

10章 トラブルシューティング

付録A TangoによるARビューの実装法

付録B ARKitによるARビューの実装法

基礎からわかる Scala

今すぐ使えるかんたんEx Accessデータベース プロ技 BESTセレクション

関連記事

  1. 改訂2版 みんなのGo言語

    目次第1章 Goによるチーム開発のはじめ方とコードを書く上での心…

  2. PHPフレームワーク Symfony 4 入門 …

    目次1 Symfonyを準備する1-1 インストール…

  3. 【図解】コレ1枚でわかる最新ITトレンド[新装改…

    目次第0章 「最新ITトレンド」を見渡す 「デジタル」が社会…

  4. 知って得する! おうちの数学

    目次第1章 おうち編1-01   目覚まし時計が同時…

  5. WEB+DB PRESS Vol.114

    目次特集1 安全運用のためのベストプラクティス! AWS/G…

  6. CSSフレームワーク Bootstrap入門

    目次Chapter1 Bootstrapの基礎知識1…

  7. HTML5 ゲーム開発の教科書 スマホゲーム制作…

    目次準備編1章 HTML5ゲームとは1-1 …

  8. SpringFramework4プログラミング入…

    目次Chapter1 SpringFramework の準備…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP