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UIデザインの教科書[新版] マルチデバイス時代のインターフェース設計
目次
1章 デザインの目的とUI/UX
1-1 本書の範囲と対象
1-2 デザインの目的
1-3 UIとUX
1-4 まとめ
2章 物理的な制約
2-1 デバイスのバリエーション
2-2 入力手段の違い
2-3 画面の違い
2-4 AndroidとiPhone
2-5 まとめ
3章 ソフトウェアの影響
3-1 Webとアプリ
3-2 テキスト・画像・動画
3-3 パフォーマンス
3-4 まとめ
4章 人間の認知特性
4-1 色・形・動き
4-2 インタラクションコスト
4-3 一貫性
4-4 シンプルさ
4-5 共通概念
4-6 まとめ
5章 階層と構造
5-1 縦、横、前後
5-2 階層の深さと広さ
5-3 現在地と差別化表現
5-4 トップ・一覧・詳細
5-5 関連する情報
5-6 わからないとは何か
5-7 まとめ
6章 ナビゲーションとインタラクション
6-1 ナビゲーション
6-2 インタラクション
6-3 ヘッダ
6-4 フッタ
6-5 パンくずリスト
6-6 カラムと左右ナビゲーション
6-4 オーバーレイ、インレイ
6-8 スクロール、ページング
6-9 スクロールの方向
6-10 まとめ
7章 デザインを形にする
7-1 ミニマルデザイン
7-2 デザインガイドライン
7-3 プロトタイプ
7-4 マルチデバイスデザイン
7-5 まとめ