矢沢久雄セレクション アルゴリズム&デザインパターン

目次

Chapter1 つかめ!プログラマの思考法

すべてのプログラムは入力、演算、出力で動いている

上手な「コメント」はプログラムをフローチャートのように見せる

アルゴリズムは、プロ野球中継のように実況するとわかりやすい

「再帰」には、プログラマを夢中にさせる魅力がある

「自己参照構造体」にC言語の美しきゴールを見た

オブジェクト指向は便利な考え方の一つ

 

Chapter2 アルゴリズム&テクニック

意外と知られていない「バケツソート」

プログラムの実行速度を向上させる「キャッシュ」

探索や整列を効率化する「番兵」を活用しよう

あれこれと工夫できる「べき乗」の計算

じゃんけんの勝敗を判定する方法を工夫しよう

状態の変化を考えて2種類の電卓プログラムを作る

基本的なアルゴリズムに工夫を加える

基本的なソートアルゴリズムを組み合わせて効率的な処理を実現する

効率よく「1」の個数を数える

もっと簡単な解法を考えよう

 

Chapter3 必修アルゴリズム21

最短経路を求めるダイクストラ法

ナップザック問題

ガウスの消去法

逆ポーランド記法

クイックソート

エイトクイーン

ボイヤームーア法

状態遷移図を使った構文解析

グリーディ法

ヒープとヒープソート

バブルソートをコムソートに改良する

素数の判定とエラトステネスのふるい

マージソート(分割統治法と再帰呼び出し)

シンプレックス法(解説編)

シンプレックス法(プログラミング編)

最小二乗法で理論式にフィッティング

迷路から脱出するアルゴリズム

乱数を生成するアルゴリズム

素因数分解とRSA暗号

パリティ・ビットとハミング符号

再帰と動的計画法

 

Chapter4 達人からの挑戦状

このプログラムがクラッシュする理由を説明できますか

このアルゴリズムには、きっと感動しますよ

プロとしてより良い改造方法はどれか

自分自身のソースコードを表示するプログラムを作成せよ

このプラグラムをできるだけ短くせよ

再帰呼び出しでnの階乗を求める関数を4種類書け

英語として読めるプログラムを作成せよ

if文を使わずに分岐処理を作成せよ

一様乱数を使って正規乱数を作り出せ

フィールドのアクセサを用意するメリットを述べよ

うるう年を判定するメソッドのテストコードを記述せよ

ポインタを使ったコードの誤りを見つけよ

 

Chapter5 早わかりGoFデザインパターン

GoFって何?/Mediatorパターン

Iteratorパターン/Adapterパターン

Factory Methodパターン/Abstract Factoryパターン

Facadeパターン/Chain of Responsibilityパターン

Builderパターン/Prototypeパターン

Stateパターン/Observerパターン

Singletonパターン/Flyweightパターン

Bridgeパターン/Decoratorパターン

Compositeパターン/Proxyパターン

Commandパターン/Strategyパターン

Template Methodパターン/Visitorパターン

Interpreterパターン/Mementoパターン

「なぜ」で始める要件定義 (SEの参考書)

SHIP 医療の現場を支え続けるシップヘルスケアグループ成長の軌跡

関連記事

  1. ゼロから作るDeep Learning ―Pyt…

    目次1章 Python 入門1.1 Python と…

  2. WEB+DB PRESS Vol.110

    目次特集1 名前付け大全 設計も、実装も、ここから始まる!…

  3. プログラマのためのGoogle Cloud Pl…

    目次1章 Google Cloud Platformの概要…

  4. VRが変える これからの仕事図鑑

    目次プロローグ VRが世界を変えるVR会議に自宅で参…

  5. SEO検定公式テキスト 1級 2020・2021…

    目次第1章 モバイルSEO1 モバイルフレンドリーア…

  6. おもしろまじめなチャットボットをつくろう

    目次Part1 Botの基本1章 Botとは何か…

  7. すみっコぐらし学習ドリル 小学1・2年 はじめて…

    目次★プログラミングの考え方 じゅんじょれんしゅうも…

  8. Software Design (ソフトウェアデ…

    目次第1特集 RESTで「使いやすさ」と「作りやすさ」を両立…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP