PHPフレームワーク Laravel Webアプリケーション開発 バージョン5.5 LTS対応

目次

1.Laravelの概要

1−1  Laravelとは

1−2  環境構築

1−3  最初のアプリケーション

2.Laravelアーキテクチャ

2−1  ライフサイクル

2−2  サービスコンテナ

2−3  サービスプロバイダ

2−4  コントラクト

3.アプリケーションアーキテクチャ

3−1  MVCとADR

3−2  アーキテクチャへの入口

4.HTTPリクエストとレスポンス

4−1  リクエストハンドリング

4−2  バリデーション

4−3  レスポンス

4−4  ミドルウェア

5.データベース

5−1  マイグレーション

5−2  シーダー

5−3  Eloquent

5−4  クエリビルダ

5−5  リポジトリパターン

6.認証と認可

6−1  セッションを利用した認証

6−2  トークン認証

6−3  JWT認証

6−4  OAuthクライアントによる認証・認可

6−5  認可処理

7.処理の分離

7−1  イベント

7−2  キュー

7−3  イベントとキューによるCQRS

8.コンソールアプリケーション

8−1  Commandの基礎

8−2  Commandの実装

8−3  バッチ処理の実装

9.テスト

9−1  ユニットテスト

9−2  データベーステスト

9−3  WebAPIテスト

10.アプリケーション運用

10−1  エラーハンドリング

10−2  ログ活用パターン

11.テスト駆動開発の実装

11−1  テスト駆動開発とは

11−2  APIエンドポイントの作成

11−3  テストに備えるデータベース設定

11−4  データベーステスト

11−5  リファクタリングユースケース

クラウドゲームをつくる技術 ――マルチプレイゲーム開発の新戦力

達人に学ぶSQL徹底指南書 第2版 初級者で終わりたくないあなたへ

関連記事

  1. みんなのDocker/Kubernetes

    目次Part1 Docker/Kubernetesは何を解決…

  2. 神メンタル 「心が強い人」の人生は思い通り

    目次序章 人生の9割はメンタルで決まる「心」は私たち…

  3. ビジネスアイデア・テスト 事業化を確実に成功させ…

    目次セクション1 デザイン1.1 チームをデザインす…

  4. テックネイティブ・カンパニー ~デジタル時代を生…

    目次第1章 テクノロジーから世の中を変えるビジネスを生み出す…

  5. Bootstrap 4 フロントエンド開発の教科…

    目次第1章 イントロダクション1.1  Webアプリ…

  6. 知って得する! おうちの数学

    目次第1章 おうち編1-01   目覚まし時計が同時…

  7. WEB+DB PRESS Vol.111

    目次特集1 詳解 Rails 6 新機能…

  8. LINE BOTを作ろう! Messaging …

    目次Chapter1 チャットボット(B…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP