PHPフレームワーク Laravel Webアプリケーション開発 バージョン5.5 LTS対応

目次

1.Laravelの概要

1−1  Laravelとは

1−2  環境構築

1−3  最初のアプリケーション

2.Laravelアーキテクチャ

2−1  ライフサイクル

2−2  サービスコンテナ

2−3  サービスプロバイダ

2−4  コントラクト

3.アプリケーションアーキテクチャ

3−1  MVCとADR

3−2  アーキテクチャへの入口

4.HTTPリクエストとレスポンス

4−1  リクエストハンドリング

4−2  バリデーション

4−3  レスポンス

4−4  ミドルウェア

5.データベース

5−1  マイグレーション

5−2  シーダー

5−3  Eloquent

5−4  クエリビルダ

5−5  リポジトリパターン

6.認証と認可

6−1  セッションを利用した認証

6−2  トークン認証

6−3  JWT認証

6−4  OAuthクライアントによる認証・認可

6−5  認可処理

7.処理の分離

7−1  イベント

7−2  キュー

7−3  イベントとキューによるCQRS

8.コンソールアプリケーション

8−1  Commandの基礎

8−2  Commandの実装

8−3  バッチ処理の実装

9.テスト

9−1  ユニットテスト

9−2  データベーステスト

9−3  WebAPIテスト

10.アプリケーション運用

10−1  エラーハンドリング

10−2  ログ活用パターン

11.テスト駆動開発の実装

11−1  テスト駆動開発とは

11−2  APIエンドポイントの作成

11−3  テストに備えるデータベース設定

11−4  データベーステスト

11−5  リファクタリングユースケース

クラウドゲームをつくる技術 ――マルチプレイゲーム開発の新戦力

達人に学ぶSQL徹底指南書 第2版 初級者で終わりたくないあなたへ

関連記事

  1. 問題解決ができる! 武器としてのデータ活用術 高…

    目次第1章 これからの時代に求められるデータ「活用」リテラシ…

  2. WEB+DB PRESS Vol.110

    目次特集1 名前付け大全 設計も、実装も、ここから始まる!…

  3. Python2年生 スクレイピングのしくみ 体験…

     目次第1章 PythonでデータをダウンロードLE…

  4. 現場で役立つシステム設計の原則 〜変更を楽で安全…

    目次Chapter1 小さくまとめてわかりやすくする…

  5. れいといちかとまほうのトンネル

    絵本「れいといちかとまほうのトンネル」刊行しまし…

    2020年より、小学校でもプログラミング教育が必修化となりました。…

  6. 60分でわかる! キャッシュレス決済 最前線

    目次Chapter1 キャッシュレス決済が変える世の中の「し…

  7. 図解入門ビジネス 最新ITトレンドの動向と関連技…

    目次Chapter0 なぜ最新ITトレンドを知る必要があるの…

  8. 60分でわかる! eスポーツ 最前線 (60分で…

    目次Chapter1 eスポーツが注目されているのはなぜ…

最近の記事

  1. Microsft .NET C#
  2. れいといちかとまほうのトンネル
PAGE TOP